
Esses aldeões são os coração da aldeia, mas não têm nenhum poder.

Esta mulher poderosa tem duas poções: uma pode curar o alvo dos lobisomens, a outra pode matar qualquer jogador.

Uma vez por noite, ela pode verificar o papel de outro jogador.

O Cupido escolherá dois jogadores que vão para se apaixonar. Quando um morre, o outro também morre imediatamente. Os amantes só ganham se estiverem no campo dos vencedores ou se forem os últimos jogadores restantes do jogo.

A Menina pode abrir os olhos enquanto os lobisomens votam. É útil, mas muito perigoso se ela for descoberta!

Uma vez por noite, o Detetive pode fazer investigar em dois jogadores para saber se eles compartilham ou não o mesmo campo.

Uma vez por noite, o Guardião pode proteger um jogador da morte.

Antes de cada votação na aldeia, o Gato Preto pode escolher um jogador que já terá dois votos contra ele.

Se os aldeões decidirem queimar o Caçador na fogueira, ele pode atirar qualquer jogador que quiser antes de morrer.

O Sábio pode sobreviver uma vez ao ataque dos lobisomens. Se for queimado na fogueira, todos os aldeões perdem seus poderes.

Esses são aldeões que se transformam em lobisomens desagradáveis à noite. Todas as noites, eles têm que votar em um aldeão que desejam comer!

Uma vez durante o jogo, o Lobisomem Negro pode infectar outro jogador. Este jogador se transformará imediatamente em um Lobisomem.

O Lobisomem Branco está infiltrado no campo dos lobisomens e pode matar um Lobisomem todas as noites. Ele vence se for o último jogador restante do jogo.

O Anjo vence se for queimado na fogueira durante a primeira rodada do jogo. Caso contrário, ela se transforma em uma Aldeã Simples.

O Coelhinho da Páscoa pode distribuir dois Ovos de Páscoa por noite. Ele vence quando todos os jogadores vivos, exceto ele, tiverem um ovo de Páscoa (se ele ainda estiver vivo).

O Cão-Lobo pode escolher seu campo durante a primeira rodada.

Durante todas as noites, o Estripador pode matar um jogador. Ele vence se for o último jogador restante do jogo.

O Sobrevivente pode se proteger da morte duas vezes durante a partida. Ele vence se for o último jogador restante.

Todas as noites, o Piromaníaco pode escolher óleo dois jogadores ou queimar todos os jogadores previamente lubrificados. Os jogadores não sabem se foram lubrificados. Ela ganha se for o último jogador restante do jogo.

O Ladrão pode roubar o papel de qualquer jogador que desejar durante a primeira rodada do jogo. O alvo então se tornará um Aldeão Simples.