
Ces villageois sont le cœur du village mais ils n'ont pas de pouvoir particulier.

Cette puissante femme possède deux potions : une qui peut soigner la cible des loups-garous, l'autre qui peut tuer un joueur.

Une fois par nuit, la Voyante peut voir le rôle d'un autre joueur.

Le Cupidon va choisir deux joueurs qui vont tomber amoureux. Ainsi, dès que l'un d'eux meurt, l'autre meurt immédiatement. Les amoureux gagnent seulement s'ils sont dans le camp des vainqueurs ou si ce sont les deux derniers joueurs restants du jeu.

La Petite Fille peut ouvrir les yeux durant le vote des loups-garous. C'est utile mais cela peut également devenir dangereux s'il elle se fait prendre !

Une fois par nuit, le Détective peut enquêter sur deux joueurs pour savoir s'ils sont dans le même camp.

Une fois par nuit, le Gardien peut protéger un joueur d'être tué par n'importe quel autre joueur.

Avant chaque vote du village, le chat noir peut choisir un joueur qui aura d'office deux votes contre lui.

Si les villageois choisissent de brûler le Chasseur sur le bûcher, il peut tirer sur le joueur qu'il souhaite avant de mourir.

Cet homme peut survivre aux loups-garous une fois durant la partie. Attention, s'il est brûlé sur le bûcher, tous les villageois perdent leurs pouvoirs (cela n'inclut donc pas les loups-garous et les rôles neutres).

Ce sont des villageois qui se transforment en loups-garous la nuit tombée. À chaque nuit, ils doivent voter pour un villageois qu'ils veulent manger !

Une fois pendant la partie, le Loup-Garou Noir peut infecter un autre joueur. Ce joueur sera immédiatement transformé en Loup-Garou.

Le Loup-Garou Blanc est infiltré dans le camp des loups-garous et peut tuer un loup-garou chaque nuit. Il gagne s'il est le dernier joueur restant du jeu.

L'Ange gagne si elle est brûlée sur le bûcher durant le premier tour de jeu. Autrement, elle devient un Simple Villageois.

Le Lapin de Pâques peut distribuer deux œufs de Pâques par nuit. Il gagne quand tous les joueurs vivants sauf lui ont un œuf de Pâques (s'il est encore vivant).

Le Chient-Loup peut choisir son camp durant le premier tour de jeu.

Durant chaque nuit, l'Éventreur peut tuer un joueur. Il gagne s'il est le dernier joueur restant du jeu.

Le Survivant peut se protéger de la mort deux fois dans la partie. Il gagne s'il est le dernier joueur restant du jeu.

Chaque nuit, la Pyromane peut soit huiler deux joueurs, soit brûler tous les joueurs précédemment huilés. Les joueurs ne savent pas s'ils ont été huilés. Elle gagne si elle est la dernière joueuse restante du jeu.

Le Voleur peut voler le rôle du joueur qu'il souhaite durant le premier tour de jeu. La cible deviendra alors un Simple Villageois.