
Questi abitanti sono il cuore del villaggio, ma non hanno alcun potere.

Questa donna potente ha due pozioni: una può curare il bersaglio dei lupi mannari, l'altra può uccidere qualsiasi giocatore.

Una volta per notte, può controllare il ruolo di un altro giocatore.

Cupido sceglierà due giocatori che andranno a innamorarsi. Quando uno muore, anche l'altro muore immediatamente. Gli innamorati vincono solo se sono nel campo dei vincitori o se sono gli ultimi giocatori rimasti in gioco.

La Bambina può aprire gli occhi mentre i lupi mannari votano. È utile, ma molto pericoloso se viene scoperta!

Una volta a notte, il Detective può indagare su due giocatori per sapere se condividono o meno lo stesso accampamento.

Una volta per notte, il Guardiano può proteggere un giocatore dalla morte.

Prima di ogni votazione nel villaggio, il Gatto Nero può scegliere un giocatore che avrà già due voti contro di lui.

Se gli abitanti del villaggio scelgono di bruciare il cacciatore sul rogo, può sparare qualsiasi giocatore voglia prima di morire.

Il Saggio può sopravvivere una volta all'attacco dei lupi mannari. Se viene mandato al rogo, tutti gli abitanti del villaggio perdono i loro poteri.

Quelli sono gli abitanti del villaggio che di notte si trasformano in cattivi lupi mannari. Ogni notte devono votare per un abitante del villaggio che vogliono mangiare!

Una volta durante il gioco, il lupo mannaro nero può infettare un altro giocatore. Questo giocatore si trasformerà immediatamente in uno Lupo Mannaro.

Il Lupo Mannaro Bianco è infiltrato tra i lupi mannari e può uccidere un lupo mannaro ogni notte. Vince se è l'ultimo giocatore rimasto.

L'Angelo vince se viene mandato al rogo durante il primo turno di gioco. Altrimenti diventa un semplice abitante del villaggio.

Il coniglietto pasquale può distribuire due Uova di Pasqua a notte. Vince quando tutti i giocatori vivi tranne lui hanno un uovo di Pasqua (se è ancora vivo).

Il Cane Lupo può scegliere il suo campo durante il primo turno.

Durante ogni notte, lo Squartatore può uccidere un giocatore. Vince se è l'ultimo giocatore rimasto del gioco.

Il Sopravvissuto può proteggersi dalla morte due volte durante la partita. Vince se è l'ultimo giocatore rimasto.

Ogni notte, il Piromane può scegliere di olio due giocatori o di bruciare tutti i giocatori precedentemente oliati. I giocatori non sanno se sono stati oliati. Vince se è l'ultimo giocatore rimasto nel gioco.

Il Ladro può rubare il ruolo di qualsiasi giocatore durante il primo turno. Il bersaglio diventa un semplice abitante del villaggio.