Abitanti del villaggio

Gli abitanti del villaggio hanno un obiettivo chiaro: identificare i lupi mannari e mandarli al rogo alla fine di un round.
Semplice abitante del villaggio

Semplice abitante del villaggio

Questi abitanti sono il cuore del villaggio, ma non hanno alcun potere.

Strega

Strega

Questa donna potente ha due pozioni: una può curare il bersaglio dei lupi mannari, l'altra può uccidere qualsiasi giocatore.

Veggente

Veggente

Una volta per notte, può controllare il ruolo di un altro giocatore.

Cupido

Cupido

Cupido sceglierà due giocatori che andranno a innamorarsi. Quando uno muore, anche l'altro muore immediatamente. Gli innamorati vincono solo se sono nel campo dei vincitori o se sono gli ultimi giocatori rimasti in gioco.

Bambina

Bambina

La Bambina può aprire gli occhi mentre i lupi mannari votano. È utile, ma molto pericoloso se viene scoperta!

Detective

Detective

Una volta a notte, il Detective può indagare su due giocatori per sapere se condividono o meno lo stesso accampamento.

Guardiano

Guardiano

Una volta per notte, il Guardiano può proteggere un giocatore dalla morte.

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Gatto Nero

Gatto Nero

Prima di ogni votazione nel villaggio, il Gatto Nero può scegliere un giocatore che avrà già due voti contro di lui.

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Cacciatore

Cacciatore

Se gli abitanti del villaggio scelgono di bruciare il cacciatore sul rogo, può sparare qualsiasi giocatore voglia prima di morire.

Saggio

Saggio

Il Saggio può sopravvivere una volta all'attacco dei lupi mannari. Se viene mandato al rogo, tutti gli abitanti del villaggio perdono i loro poteri.

Lupi mannari

Gli lupi mannari devono eliminare tutti i giocatori fuori dal proprio accampamento.
Lupo Mannaro

Lupo Mannaro

Quelli sono gli abitanti del villaggio che di notte si trasformano in cattivi lupi mannari. Ogni notte devono votare per un abitante del villaggio che vogliono mangiare!

Lupo Mannaro Nero

Lupo Mannaro Nero

Una volta durante il gioco, il lupo mannaro nero può infettare un altro giocatore. Questo giocatore si trasformerà immediatamente in uno Lupo Mannaro.

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Altri e neutrali

Questo campo funziona diversamente: questi ruoli possono vincere da soli quando le loro condizioni di vittoria sono soddisfatte. Vedi i ruoli qui sotto per maggiori dettagli.
Lupo Mannaro Bianco

Lupo Mannaro Bianco

Il Lupo Mannaro Bianco è infiltrato tra i lupi mannari e può uccidere un lupo mannaro ogni notte. Vince se è l'ultimo giocatore rimasto.

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Angelo

Angelo

L'Angelo vince se viene mandato al rogo durante il primo turno di gioco. Altrimenti diventa un semplice abitante del villaggio.

Coniglio Pasquale

Coniglio Pasquale

Il coniglietto pasquale può distribuire due Uova di Pasqua a notte. Vince quando tutti i giocatori vivi tranne lui hanno un uovo di Pasqua (se è ancora vivo).

Cane Lupo

Cane Lupo

Il Cane Lupo può scegliere il suo campo durante il primo turno.

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Squartatore

Squartatore

Durante ogni notte, lo Squartatore può uccidere un giocatore. Vince se è l'ultimo giocatore rimasto del gioco.

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Sopravvissuto

Sopravvissuto

Il Sopravvissuto può proteggersi dalla morte due volte durante la partita. Vince se è l'ultimo giocatore rimasto.

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Piromane

Piromane

Ogni notte, il Piromane può scegliere di olio due giocatori o di bruciare tutti i giocatori precedentemente oliati. I giocatori non sanno se sono stati oliati. Vince se è l'ultimo giocatore rimasto nel gioco.

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Ladro

Ladro

Il Ladro può rubare il ruolo di qualsiasi giocatore durante il primo turno. Il bersaglio diventa un semplice abitante del villaggio.

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